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/ Amiga Format CD 44 / Amiga Format CD44 (1999-08-26)(Future Publishing)(GB)(Track 1 of 3)[!][issue 1999-10].iso / -in_the_mag- / basics / blitz / code_mechkonst.lha / battletech / dokumentation / Readme < prev    next >
Text File  |  1999-04-05  |  2KB  |  140 lines

  1.  
  2. ------------------------------------
  3. | Battletech Mech-Konstruktor V1.0 |
  4. ------------------------------------
  5.  
  6.  
  7.  
  8. Systemrequirements:
  9.  
  10. The programm "Mech-Konstruktor" should run on every AMIGA-System. But if
  11. you have an AGA-AMIGA or one with a graphic-card you can also see a title.
  12.  
  13.  
  14.  
  15. Installation:
  16.  
  17. For the best you should copy the directory "Battletech" on harddisk.
  18. But it is important to beware the structure of the sub-directories.
  19. The structure have to be like this:
  20.  
  21. Battletech
  22. |
  23. |-Erstelle_Assigns (Skript)
  24. |
  25. |-Bilder
  26. | |
  27. | |-Mechs
  28. | |
  29. | |-Sonstiges
  30. |
  31. |-Dokumentation
  32. |
  33. |-Editoren_für_Einheiten
  34. |-Einheiten
  35. | |
  36. | |-Mechs
  37. |   |
  38. |   |-Leichte
  39. |   |
  40. |   |-Mittelschwere
  41. |   |
  42. |   |-Schwere
  43. |   |
  44. |   |-Überschwere
  45. |
  46. |-Einstellungen
  47. |
  48. |-Konfiguration 
  49.  
  50.  
  51.  
  52. Before you start the program, you have to execute the script 
  53. "Erstelle_Assigns". At the moment the software needs three assigns:
  54.  
  55. Battletech:
  56. BattleBilder:
  57. BattleEinheiten:
  58.  
  59. If you want, you can also insert the assigns in your user-startup.
  60.  
  61. For example if you want to install "Battletech" in the directory
  62. work:games the assigns have to look like this:
  63.  
  64. Assign Battletech: Work:Spiele/Battletech
  65. Assign BattleBilder: Work:Spiele/BattleBilder
  66. Assign BattleEinheiten: Work:Spiele/Battletech
  67.  
  68.  
  69.  
  70. Theoretically you can run the program also from disk.
  71. For this you need three disks with the following names:
  72.  
  73. Battletech
  74. BattleBilder
  75. BattleEinheiten
  76.  
  77. The directory-structure have to look like this. Copy the files in the
  78. directories and look for my declarations.
  79.  
  80.  
  81.  
  82. Battletech
  83. |
  84. |-Bilder
  85. | |
  86. | |-Sonstiges (copy only "_kein_Bild" in this directory)
  87. |
  88. |-Dokumentation
  89. |
  90. |-Editoren_für_Einheiten
  91. |-Einstellungen
  92. |
  93. |-Konfiguration 
  94.  
  95.  
  96.  
  97. BattleBilder
  98. |
  99. |-Bilder
  100.   |
  101.   |-Sonstiges (copy only "Mech-Konstruktor_Titel" in this directory)
  102.  
  103.  
  104.  
  105. BattleEinheiten
  106. |
  107. |-Bilder
  108. | |
  109. | |-Mechs
  110. |
  111. |-Einheiten
  112.   |
  113.   |-Mechs
  114.     |
  115.     |-Leichte
  116.     |
  117.     |-Mittelschwere
  118.     |
  119.     |-Schwere
  120.     |
  121.     |-Überschwere
  122.  
  123.  
  124.  
  125. If you have any questions or propositions, here is my address:
  126.  
  127. Michael Roßkopf
  128. Saarlandstraße 25
  129. 44866 Bochum
  130. Germany (what do you say about my bad english?)
  131.  
  132. Tel.: 02327/31546
  133.  
  134. E-Mail: Michael_Rosskopf@gmx.de
  135.  
  136. And now have fun with the program!
  137.  
  138.